夾公仔機有哪些位置可以貼?
在 Google 搜尋「夾公仔機 貼膜」,首頁是台灣一間貼膜工程公司的作品頁、一款以夾娃娃機為圖案的手機背貼,以及消費者委員會關於夾公仔機投訴的報告。三個結果都沒有回答設計師收到「請提供設計檔」時最需要知道的事:尺寸、出血、哪些面可貼、交期怎樣計。本文是寫給品牌方、廣告公司與設計師的技術說明。
先講幾個名詞。「刀模」(die line)是供應商按某一部機的外形畫出的裁切線,標示每塊面板的外框、門縫與開孔;「出血」(bleed)是在裁切線外多印的一圈圖案,確保裁切稍有偏差也不會露白邊;「安全區」是裁切線以內的一圈範圍,重要文字與標誌要放在範圍之內,避免被裁走或貼在弧位上。

這個例子示範了五個設計區的分工。頂牌是遠處也看得見的標誌位;機內背板透過玻璃呈現產品,既是主視覺,又不會阻擋玩家的視線;操作台面印上系列名稱;膠球的顏色亦跟隨品牌色。整部機沒有一塊玻璃被貼滿,卻已經是一個完整的品牌裝置。
每款機的面板有多大?
設計檔的尺寸由機款決定。下表是本站四款夾公仔機的外形尺寸;每塊面板的實際可貼範圍,要扣除玻璃窗、門縫、鎖位、投幣口與出獎口,以落單後我們按該部機發出的刀模為準。
| 機款 | 闊×深×高 | 正面外形 | 側面外形 |
|---|---|---|---|
| 桌上迷你夾公仔機 | 40×56×78cm | 40×78cm | 56×78cm |
| 窄身夾公仔機 | 60×50×190cm | 60×190cm | 50×190cm |
| 單人夾公仔機 | 80×80×190cm | 80×190cm | 80×190cm |
| 雙人夾公仔機 | 130×92×190cm | 130×190cm | 92×190cm |
設計初期最常見的錯誤,是先做一張海報,再「放大」到每一部機。夾公仔機的面板大多是直身長條,正面又被玻璃窗分成上下兩截;橫向構圖的海報放上去,不是被裁掉兩邊,就是縮得太細。建議先拿到刀模,再按面板比例構圖。
雙人機與桌上迷你機是兩個極端。雙人機正面有兩個玻璃窗,中間是一條直身的分隔面板,最適合放一個直排的標誌或活動名稱;左右兩邊的下櫃對稱,可以用同一個圖案鏡像處理。桌上迷你機的正面只有 40 厘米闊,放太多文字會變得擠迫,通常只放一個標誌與一句口號,其餘位置用品牌色填滿,效果反而更清楚。
設計檔要符合哪些規格?
以下是交檔時的建議規格,其中刀模、出血與字體外框是本站的收稿要求。按這張表交檔,可以省去大部分來回修改的時間。
| 項目 | 要求 | 原因 |
|---|---|---|
| 版面 | 按刀模落稿,一塊面板一個工作區 | 避免裁切線錯位 |
| 出血 | 四邊各 3mm | 裁切偏差時不露白邊 |
| 安全區 | 重要內容離裁切線及開孔最少一段距離 | 門縫與弧位會吃掉邊緣 |
| 色彩模式 | CMYK | RGB 轉換時顏色會偏差 |
| 字體 | 全部轉為外框 | 避免印刷機換字 |
| 圖像 | 向量檔優先;點陣圖按實際尺寸保持清晰 | 網頁用的低解像度圖放大後會模糊 |
| 檔案 | PDF 或 AI,連結圖像一併提交 | 缺圖會延誤打稿 |
「安全區」的闊度視乎面板位置而定,刀模上會標示。一般原則是:標誌與文字不要放在兩塊面板的接縫上,也不要貼近門鎖、投幣口與出獎口,因為這些位置的膠膜要開孔或割開。頂牌燈箱是背光面板,深色大面積的位置在燈光下會變淺,打稿時要開燈確認。
品牌色是另一個要預先處理的問題。膠膜、透光片與亞加力板的底色不同,同一組 CMYK 數值印出來會有差異;螢幕上看到的顏色,亦不等於印刷後的顏色。建議在交檔時一併提供品牌指引的色值(例如 Pantone 編號與對應的 CMYK),讓我們在打稿時按實物校對,而不是按螢幕校對。
貼膜用什麼物料?可以撕走嗎?
機身下櫃與側板通常使用可移除的澆鑄(cast)膠膜,與車身貼屬同一類物料。以一款常用的車身貼膠膜為例,製造商產品資料表列明:面膜厚 50 微米,連膠層約 80 微米;配合加熱,最長 5 年內可以乾淨撕除;建議總墨量不超過 270%,並只可乾貼。「可移除」的意思是撕走時較少殘膠,不是可以重貼。
頂牌燈箱是另一種物料。燈箱的畫面要透光,所以不能使用不透光的白底膠膜,而要用透光片或亞加力板,並把燈箱畫面作為一個獨立檔案處理。背光會令淺色部分接近發白,細小的淺色文字容易消失,設計時宜用較粗的字體與較深的顏色。
全機身貼膜是逐塊按該部機的弧位與門縫裁切、貼死在機身上的,拆下時多數會撕裂或留膠,不能在下一場活動再用。真正可以重用的是設計檔、刀模與色值;以及簡單訂製的頂牌、亞加力板等獨立板件。長期合作的品牌,可以考慮「一套固定板件+每場更換的貼紙」的做法。
交檔之後要多少天?
全機身訂製的工期一般為 7 至 10 天,由收到完整設計檔開始計算。倒數的算法是:活動日減 10 天,是設計檔的死線,而不是「開始討論設計」的日子。
打稿(proof)是指印刷前的確認稿,讓品牌方核對顏色、文字與位置。打稿一經確認就會開料印刷,之後再改主視覺,就要重新印刷與貼工,成本與時間都要重計。年尾、暑假與大型商場檔期是旺季,建議在交檔之前兩至三星期先確認機台檔期。
如果活動距今不足 10 天,仍然有兩個做法:改用簡單訂製,只做頂牌與標誌貼紙;或者用原裝機身,配合獨立的立牌與背景板。加急處理要視乎當時的印刷與貼工排期,按個別情況報價。
交檔時,建議以「機款+部數+面板名稱」為每個檔案命名,例如「單人機 1 號・左側板」,並附一張整部機的示意圖,標明每個檔案對應的位置。多部機、多塊面板同時處理時,清楚的命名可以避免貼錯面板,亦方便打稿時逐塊核對。
三個訂製級別,要交哪些檔案?
訂製級別的分界,在於貼膜覆蓋多少面積,而不在於設計有多複雜。級別不同,要交的檔案亦不同。
簡單訂製適合預算有限或時間緊迫的活動:一個清楚的頂牌,加上正面與側面的標誌貼紙,遠處已經認得出品牌。全機身訂製適合以機台作為主視覺的 Brand Activation,所有面板用同一套視覺語言,拍照時整部機都是品牌畫面。各級別的價錢與攤分方法,見〈Brand Activation 夾公仔機訂製〉。
無論選哪個級別,刀模都是按「那一部機」發出的。同一款機的不同批次,門鎖與投幣口的位置可能略有分別,所以刀模應在確認機台之後才發出,設計師亦不宜沿用上一次活動的舊刀模。多部機一起訂製時,每一部都要按自己的刀模檢查一次。
最常見的五個退稿原因是什麼?
退稿不是設計不好,而是檔案不符合印刷要求。以下五個原因,佔了大部分的來回修改。
| # | 退稿原因 | 怎樣避免 |
|---|---|---|
| 1 | 沒有按刀模落稿 | 先索取刀模,再開始構圖 |
| 2 | 沒有留 3mm 出血 | 每塊面板四邊外擴,背景延伸到出血線 |
| 3 | 字體沒有轉外框 | 交檔前全選文字轉外框,另存一份可編輯檔 |
| 4 | 使用網頁用的低解像度圖 | 向供應商或品牌部索取原始高解像度檔 |
| 5 | 打稿確認後再改主視覺 | 內部審批在交檔前完成,打稿只核對細節 |
第五個原因最貴。全機身貼膜一旦開料就無法回頭,改一次主視覺,等於重做一次印刷與貼工。建議在交檔之前,先把設計稿給所有需要審批的部門看一次,打稿階段只核對顏色與錯字。審批的人愈多,愈要把這一步提前。
機身上的宣傳字眼要注意什麼?
貼膜上的文字同樣是對顧客的宣傳。「必中」「保證有獎」「限量」一類字眼,如果與實際的遊戲設定或獎品數量不符,可能構成誤導。按香港海關的說明,《商品說明條例》的目的是禁止在營商過程中作出虛假商品說明,以及提供虛假、具誤導性或不完整的資料;執法機關是海關。
| 字眼 | 風險 | 較穩妥的寫法 |
|---|---|---|
| 必中、保證有獎 | 與爪力設定不符 | 寫明實際玩法與出獎安排 |
| 限量 N 份 | 數量與實際不符 | 寫明獎品總數與派完即止 |
| 價值 HK$X | 價值無法證明 | 寫產品名稱,不寫價值 |
是否構成違規,要視乎每宗個案的事實,本文不是法律意見;有疑問應向海關或法律顧問查詢。另外,機身上使用卡通角色、其他品牌的標誌或名人肖像,應先取得權利人的書面授權,並在交檔時一併提供,避免打稿之後才因授權問題更換主視覺。遊戲規則牌的寫法,見〈夾公仔機規則牌指南〉;各機款的租金,見〈香港夾公仔機租借價錢全攻略〉。
常見問題
夾公仔機貼膜設計檔要預留多少出血?
按本站收稿要求,每一塊面板四邊各留 3mm 出血,並按我們提供的刀模(檔案模板)落稿;字體要轉為外框。重要文字與標誌要放在安全區之內,避開門縫、鎖位、投幣口及出獎口。
夾公仔機訂製貼膜要多少天?
全機身貼膜的訂製工期一般為 7 至 10 天,設計檔最遲要在活動日前 10 天交齊;年尾、暑假等旺季建議再提前兩至三星期確認檔期。只做頂牌與標誌貼紙的簡單訂製,工序較短,可以壓縮到數天。
夾公仔機的玻璃可以貼滿圖案嗎?
不建議。玻璃是玩家看獎品與瞄準的窗口,貼滿圖案會擋住視線,亦影響遊戲公平。一般只在玻璃邊框或角落貼小面積標誌;大面積的主視覺,應放在頂牌、機內背板與機身下櫃。